Mario tennis OPEN
Piattaforma: 3DS
Uscita: 25-05-2012
Sembra proprio che il 3DS abbia istantaneamente ispirato gli sviluppatori per quanto riguarda i picchiaduro: dal suo lancio si contano le uscite di Super Street Fighter IV, Dead or Alive e, adesso, anche Tekken. Forse il 3D ha aperto le menti degli sviluppatori facendo desumere che le nuove possibilità di visualizzazione offerte dalla console potessero rivitalizzare il genere specifico… sarà: ma per ora l’unico episodio che ha saputo davvero strabiliarci è e rimane saldamente Street Fighter, dacché DoA è stato solo un curioso passatempo, e questo nuovo Tekken soffre di lacune evidentissime che cercheremo di esporre ordinatamente. Insomma, l’unico picchiaduro su 3DS che vale i soldi del biglietto è Super Street Fighter IV. Fans di Tekken e DoA, rimanete in attesa di migliori tentativi oppure convertitevi al team di Ryu, Ken e soci…
Fra i tre titoli sopra citati, in effetti, è proprio questo Tekken 3D ad apparire come il più deficitario su tutti i fronti. Certo può vantare su di un comparto video davvero bello, sontuoso, fluido, curatissimo: i poligoni a schermo sono perfettamente gestiti, anche se mancano elementi di contorno come i filmati introduttivi dei combattenti o esultanze varie e articolate. Da segnalare inoltre la presenza nella cartuccia di gioco del film Tekken Blood Vengeance, che però inspiegabilmente non gira in 3D ma solo in 2D (il senso dei sottotitoli tridimensionali ci sfugge completamente). Il sonoro è sotto la media del genere e di Tekken in particolare, con effetti tutti un po’ troppo simili e voci dei personaggi un po’ troppo compresse: si ha la netta sensazione che dopo una prima fase di sviluppo concentrata sui minimi particolari ci si sia voluti dare una eccessiva fretta, lasciando alcune cose di contorno, come il sonoro in particolare, a uno stadio troppo abbozzato.
Dove però Tekken 3D ci ha lasciati davvero basiti per la pochezza offerta è nelle modalità di gioco: in single player il titolo è davvero imbarazzante. Manca totalmente una modalità storia, e quello che viene offerto al giocatore solitario, oltre al banale allenamento, è una modalità sfida che propone gruppi di nemici crescenti da far fuori con una sola life bar (5, 10, 20 e 40), oltre a una Quick Battle, che vi pone di fronte 10 avversari random… e poi crediti finali. Largo quindi al multiplayer? Macché: c’è solo il Versus Mode, sia in locale – ma solo con una scheda per ogni console! – che online… ma preparatevi a due brutte sorprese. Le partite online soffrono di un lag pazzesco che rende quasi ingiocabile il titolo… e il tutto, incredibile a dirsi, solo in 2D! Avete capito bene: il multiplayer di Tekken 3D, su 3DS, non permette il 3D!!! Possibile?, direte voi; possibile!, rispondiamo noi! Certo, c’è da dire che così il gioco gira sempre e comunque a 60 fps, ma a quale prezzo?
Ed è un vero peccato, soprattutto perché Tekken 3D ha lo stile e la classe della serie principale in tutto e per tutto, con controlli precisi e serie di combo ottimamente gestibili per dare il massimo della tecnica ai picchiaduristi più affezionati. Ma anche tenuto conto di una bontà tecnica di fondo, abbinata a dei controlli efficaci, va detto che il pacchetto complessivo di gioco lascia molto a desiderare se confrontato direttamente con la concorrenza (Super Street Fighter IV in primis, che pare di un altro pianeta in quanto a features). Spingere i giocatori a completare la meramente accessoria modalità singleplayer per avere le cards 3D da scambiare in modalità StreetPass ci sembra, lasciatecelo dire, una feature davvero trascurabile…
